HogversityEsercitazione 2Incrementale, regole del 2013
S → P → S′
L'esercitazione di accumulazione. Un seme. Poi una pianta. Poi l'automazione: vento, fiumi, camion, commercio.
1817 Ciclo I
Crescita
- Banca del seme
- 20
- Piante
- 0
- Terreno in uso
- 0%
- Pioggia di semi
- 0
Espansione
Cronaca
Boom e crollo
Come si gioca
- Semina. Il seme non si conserva: la maggior parte muore entro un anno. Seminalo su terreno libero, oppure spendilo per l'espansione, prima che finisca.
- Aspetta. Una rosetta fiorisce dopo tre o quattro anni, disperde il seme, e muore. È l'unico modo in cui la colonia cresce: S → P → S′, dove S′ è sempre molto più grande di S.
- Espandi. A scarseggiare è sempre il terreno, non il seme. Nuovo terreno si apre man mano che la storia lo consente: prima il vento, poi i fiumi, i giardini, le ferrovie e le fattorie.
- Tieni duro. Quando la colonia è piena e non si può più comprare nulla, gli anni passano in fretta. L'esercitazione finisce da sola.
Note sul campo
- Le cifre sono quelle della letteratura ove possibile: circa 20.000 semi per pianta, quattro o cinque piante per metro quadrato, l'8,8 per cento del seme sepolto ancora vivo dopo un anno (vedi Ombrella e Banca del seme).
- Le date sono quelle della storia della pianta: Kew nel 1817, Shelford nel 1828, il programma di insilamento nel 1947 (vedi Fase di latenza e Panace di Sosnowsky).
- Le colonie invase da circa trent'anni declinano, mentre il loro stesso suolo si rivolta contro di loro (vedi Ipotesi del rilascio dai nemici).