Projeto irmãoHogversity
Formação de campo
Da Hogversity, materiais de aprendizagem gratuitos do Catchment Committee
Os exercícios de campo do Catchment Committee preparam os voluntários para as condições encontradas no terreno. Cada um reproduz uma lição de controlo da branca-ursina num formato familiar de uma época anterior da informática, e cada um é pontuado da mesma forma que o terreno pontua uma jornada de trabalho: por quanto tempo ela aguenta.
Os exercícios não substituem jornadas de trabalho supervisionadas. Neles, nenhuma branca-ursina sofre dano, e nenhum voluntário é exposto à seiva.
- ROOT Knee-Deep in the Weed Cinco mapas, das hortas da aldeia até à nascente. Os voluntários começam com um pulverizador, aprendem porque é que a enxada não basta, e encontram uma horda que responde a cada corte com mais cabeças. O Last Stand fica aberto para quem quiser saber quanto tempo uma pessoa sozinha aguenta. Começar o exercício →
- S → P → S′ O exercício de acumulação Uma semente. Depois uma planta. Depois automação: vento, rios, camiões, comércio. Um exercício sobre como uma touceira cresce quando nada se lhe opõe. Começar o exercício →
- Seedsweeper Levantamento do solo Faça o levantamento de um terreno casa a casa. Os números dizem-lhe quantas sementes há no solo à sua volta. Escave no local errado e o banco germina. Começar o exercício →
- Umbel Invaders Semente transportada pelo ar Fila após fila de umbelas desce sobre as hortas. Segure a linha a partir do caminho com um pulverizador de água com sabão. Começar o exercício →
- Quem Quer Arrancar uma Branca-ursina? Identificação, primeiros socorros, controlo Dez perguntas entre si e o prémio principal, um par de luvas. Três ajudas, uma delas a página de discussão, que nem sempre ajuda. Começar o exercício →